<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
    <br>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:00a201d7e65f$90dc0960$b2941c20$@Videotron.qc.ca">
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
      <meta name="Generator" content="Microsoft Word 15 (filtered
        medium)">
      <style>@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0cm;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri",sans-serif;}span.EmailStyle19
        {mso-style-type:personal-reply;
        font-family:"Calibri",sans-serif;
        color:windowtext;}.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;
        font-size:10.0pt;}div.WordSection1
        {page:WordSection1;}</style><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapedefaults v:ext="edit" spidmax="1026" />
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapelayout v:ext="edit">
<o:idmap v:ext="edit" data="1" />
</o:shapelayout></xml><![endif]-->
      <div class="WordSection1"><span style="mso-fareast-language:EN-US"
          lang="EN-CA">Can we have a SITREP on the empire/player that
          left?  And how it will affect the NERF?</span></div>
    </blockquote>
    <p><br>
    </p>
    <p>As is normal when a player leaves the campaign, borders will
      collapse. You'll generally see a similar amount of borders as you
      normally do, but they will be with the neighbors of the empire
      that left. As a result, you'll probably see a larger border with
      players you already share a border with. You will probably also
      see some borders with players you don't have contact with.<br>
    </p>
    <p>The players that left the campaign have left their scenarios
      unoccupied. Players which already sent ships to those scenarios
      will find that they get those rewards. I have already begun the
      process of removing those positions from the game. Players won't
      see the border changes until the next cycle of the turn, since the
      end-of-turn process is when positions are normally culled.<br>
    </p>
    <p>I apologize to those players who are not neighbors to players
      that left the game and therefore won't see an immediate windfall.
      This usually evens out over time - perhaps it already has.
      Everyone usually finds some windfall due to normal attrition over
      the course of a campaign. That is all this is: a normal attrition
      of players.</p>
    <p><br>
    </p>
    <p>--Matt<br>
    </p>
  </body>
</html>