<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
      charset=windows-1252">
  </head>
  <body>
    <br>
    <blockquote type="cite"
cite="mid:SN6PR04MB41091CFC881FB7A7886B8E9BA8850@SN6PR04MB4109.namprd04.prod.outlook.com">
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
        charset=windows-1252">
      <meta name="Generator" content="Microsoft Word 15 (filtered
        medium)">
      <style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri",sans-serif;}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;}
@page WordSection1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
--></style>
      <div class="WordSection1">
        <p class="MsoNormal">Based on my reading, according to G14.113,
          any damage scored may be distributed as the owning player sees
          fit to the combined unit. Hits can be applied to the GSA by
          that process, with the caveat from G14.74, which treats the
          attached GSA as inactive cargo as if the TUG were carrying a
          freighter, which is covered in G14.73, more specifically
          G14.732.</p>
      </div>
    </blockquote>
    <p><br>
    </p>
    <p>Not so much that internal damage to the tug is applied as the
      owner desires, as they can do when the ground base is functioning
      on a planet, but that the systems of the ground base are hit on
      Cargo hits (per G14.13). In effect, when the tug takes a cargo
      hit, it can decide if it's own cargo is hit or some box of the
      owner's choosing in the base. When the tug takes a non-cargo
      internal hit, the tug (or one of it's other pods, if any) takes
      the indicated hit.</p>
    <p>When it comes to doing this in the client software, it may be
      needed to take the internal damage as normal, let the software do
      it's auto-DAC thing, and then walk-back any hits that
      would-have-hit-cargo-but-didn't or redistribute "cargo" hits
      between the tug's own and the ground-base's systems.<br>
    </p>
    <p>--Matt<br>
    </p>
  </body>
</html>