<html><head></head><body><div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:Helvetica Neue, Helvetica, Arial, Lucida Grande, sans-serif;font-size:13px"><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2360">  I am only in the MS Campaign at present (having just left TB campaign), one thing I have noticed, and are not a fan of, is that the Fleets are very large overall, and just keep growing a lot bigger.</div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2320">I know it would be hard to set limits on fleet sizes and composition, perhaps a max number of ships should be allowed (with two size class 4 for every one size class 3 or larger ship) Some of the scenarios help with this by having 1.5, 2.5, or 3.5 move cost limits. More scenarios with ship types and number  limits I think could be good. </div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2504"><br></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2496">I know that normally a campaign means building stuff getting bigger, however this campaign format was designed for the scenario game play not the 4x build campaign types. </div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2518">Just having some out loud thoughts.</div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2525"><br></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2449" dir="ltr">All good </div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2517" dir="ltr"><br></div></div></body></html>