<html><head></head><body><div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:Helvetica Neue, Helvetica, Arial, Lucida Grande, sans-serif;font-size:13px"><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1554110248616_2602"><span id="yui_3_16_0_ym19_1_1554110248616_2601">One thing that does limit the overall Fleet ship builds is that the campaigns have a time limit, this MS one has about 20 turns over a 5 year period. (so perhaps smaller size campaigns, mini-campaigns of 12 turns or so could be good also)</span></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1554110248616_2629"><span id="yui_3_16_0_ym19_1_1554110248616_2637">More out loud thoughts.</span></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1554110248616_2644"><span><br></span></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1554110248616_2645" dir="ltr"><span id="yui_3_16_0_ym19_1_1554110248616_2646">All good</span></div> <div class="qtdSeparateBR"><br><br></div><div class="yahoo_quoted" style="display: block;"> <div style="font-family: Helvetica Neue, Helvetica, Arial, Lucida Grande, sans-serif; font-size: 13px;"> <div style="font-family: HelveticaNeue, Helvetica Neue, Helvetica, Arial, Lucida Grande, Sans-Serif; font-size: 16px;"> <div dir="ltr"><font face="Arial" size="2"> On Monday, 1 April 2019, 18:45, Wayne Power via SFBdrama <sfbdrama@lists.mattnet.org> wrote:<br></font></div>  <br><br> <div class="y_msg_container"><div id="yiv5710232109"><div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: Helvetica Neue, Helvetica, Arial, Lucida Grande, sans-serif; font-size: 13px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><div id="yiv5710232109yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2360">  I am only in the MS Campaign at present (having just left TB campaign), one thing I have noticed, and are not a fan of, is that the Fleets are very large overall, and just keep growing a lot bigger.</div><div id="yiv5710232109yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2320">I know it would be hard to set limits on fleet sizes and composition, perhaps a max number of ships should be allowed (with two size class 4 for every one size class 3 or larger ship) Some of the scenarios help with this by having 1.5, 2.5, or 3.5 move cost limits. More scenarios with ship types and number  limits I think could be good. </div><div id="yiv5710232109yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2504"><br></div><div id="yiv5710232109yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2496">I know that normally a campaign means building stuff getting bigger, however this campaign format was designed for the scenario game play not the 4x build campaign types. </div><div id="yiv5710232109yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2518">Just having some out loud thoughts.</div><div id="yiv5710232109yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2525"><br></div><div id="yiv5710232109yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2449" dir="ltr">All good </div><div id="yiv5710232109yui_3_16_0_ym19_1_1554103292224_2517" dir="ltr"><br></div></div></div></div>____________________________________________________<br>Dramatic SFB campaign chatter list<br><a href="http://sfbdrama.mattnet.org/" target="_blank">http://sfbdrama.mattnet.org</a><br><a href="mailto:SFBdrama@lists.mattnet.org" ymailto="mailto:SFBdrama@lists.mattnet.org">SFBdrama@lists.mattnet.org</a><br><a href="http://lists.mattnet.org/listinfo.cgi/sfbdrama-mattnet.org" target="_blank">http://lists.mattnet.org/listinfo.cgi/sfbdrama-mattnet.org</a><br><br><br></div>  </div> </div>  </div></div></body></html>