<div dir="ltr">To the Cockroaches and to whomever it might concern,<div><br></div><div>Both ships and MB started at WS III and D5L Destruction was escorted by a T-III-ECM drone.<br><div><br></div><div>D5Ly Destruction started at range 16 of the infested mobile base where the DD Nightmare was sitting on top of it.</div><div><br></div><div>The DD decided to stay blose to the base at speed 0 , and ''Destruction'' moved at speed 12 while  launching a shuttle at imp 1 ( a SP of course) loaded with T-I-F-ATG. The shuttle was ar dead stop. Destruction started crawling slowly toward the base (keeping the Raid spray bottle close just in case) and launched at second shuttle on imp 9 which was plastered by 2 narrow slavo PC's. Dead klingon flesh was seen flying around following the destruction of the shuttle, thus warming us up more toward the infestation.</div></div><div><br></div><div>Decision was made then to take care of that infestation. Scatter pack oppened on imp 10, launching 6 T-I-F drones toward the DD. and in response, we saw 8 GAS shuttle flying out of the base and the DD and stopping at 1 hex from them. Hmmmmm, hive spreading for more spawning or last ditch defense?</div><div><br></div><div>As we got closer to the base, it started to dish out some offensive EW, trying to blind our targeting system. Fast drones where getting closer to the base and assumed their own targeting on imp 16 at range of 8, where lockon breaking was tried against 3 drones, only breaking one of them. At range 1, 4 shuttles and the DD fired 5 Ph-3 at the remaining 5 drones, killing 4 of them. The last one was taken care by the second DD Ph-3.</div><div><br></div><div>As we got closer to the base, we dropped #1 shield on imp 22, keeping the enemy on our #2 shield. On impulse 24, we got to range 7 of the DD and the base launched 2 T-VI-M and we fired 4 OL UIM disruptors and 4 Ph-1 at the DD. we rolled 1,1,1,2 on the disruptor and 6,2,6,2 on the phasers doing 30 damage to the DD's #1 shield which was reinforced by 7 points doing a total of 3 internals, 2 foward hull and the bridge, thus splatering the captain of the DD. Luckily, the UIM did not burn out.</div><div><br></div><div>On imp 25, an additional T-I-F was launched targeting the DD  which answered back by firing 1 Sheild Cracker, 2 OL PC and 3 Ph-1 at destruction doing a total of 15 points to #2 sheild. barely a nick in our defense.</div><div><br></div><div>On impulse 26, DD did a speed change to 4 moving toward ''Destruction'' and we lauched an additional T-I-M drones at the DD.</div><div><br></div><div>On imp 27, we transported 3 TB through #1 shield and put them beside the 8 GAS shuttles.</div><div><br></div><div>On imp 29, we turn right, presenting #6 sheild to the eneny and on imp 30, the TB became active. The DD fired 2 ph-3 at the T-I-F, preventing it for detonating the mines, which the 2 T-VI took care of it on the following impulse, destroying the 8 GAS shuttles.</div><div><br></div><div>On impulse 30, the MB fired 2 Ph-1 and the DD 1 Ph-1 at ''Destruction'' doing 8 damage to #6 shield and we fired our 2 remainng Ph-1 at the DD trought its down #1 sheild, doing an additional 8 internals.</div><div><br></div><div>On imp 32, the DD moved foward and the remaining T-I-M detonated the remaining TB, doing 10 damage to #2 sheild. We finished the turn at range 4, facing the #1 sheild of the DD.</div><div><br></div><div>On imp 1 of following the turn, we fired 4 OL UIM Disruptor and the 2 FX Ph-1 through heavy EW environment (+2 shift) rolling 3,3,3,2 on the disruptors and 2,6 on the Ph-1 doing 36 internals, crippling the DD.</div><div><br></div><div>As a sign of good will, we let the DD limp back home to advise the Hive not to fuck up with the Kronos Empire and the we will not tolerate any further their presence near our borders.</div><div><br></div><div>This is how the game ended. With the DD gone, we just had to remains at range 4 of the MB, and slowly, eradicate any cockroach presense on board. exterminating them with OL Disruptors.</div><div><br></div><div>To all our existing enemies (and any future ones), take that as a warning. Klingon Victory.</div><div><br></div><div>Kronos High Command</div><div><br></div><div>PS: The gunner got a recommandation for that fight (8 out of 8 hits)</div><div><br></div><div><br></div><div>Kronos is RTA</div></div>