<div dir="ltr">Cool....so I may or should end up acquiring another border with someone I have borders with. And yeah I understand the role playing aspects...just because a planet gets abandoned doesnt mean it would have stayed that way. Usually something caused it. Like having another empire push you out.<div><br></div><div>Chuck</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sat, Jul 14, 2018 at 1:17 PM, Matthew <span dir="ltr"><<a href="mailto:matt@mattnet.org" target="_blank">matt@mattnet.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class=""><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Now losing Ken...bring me 1 scenario closer to even. But I am still behind.<br>
</blockquote>
<br></span>
Generally when a player leaves, people don't lose borders. It's when a player arrives that the borders change. The reason is twofold:<br>
<br>
A) Losing borders do contribute to being pushed out of the campaign. Unplanned (and apparently random) loss of borders can be crippling. Whereas an unplanned gain of borders can be rectified after a few turns and comes with very few negative issues.<br>
<br>
B) From a Role-Play perspective, the sudden loss of an empire means the neighbors quickly fill the void of territory and find that they are in contact with other neighbors of the defunct nation. When a (previously neutral / previously physically separated / etc.) nation joins, their territory is tacked onto the edges of their new neighbors. The "map" grows. This would happen if I were running the campaign as a 4X style of campaign (and I have done just that in the past.)<br>
<br>
--Matt<br>
</blockquote></div><br></div>