<div dir="ltr">So far we have played most of one turn. Had to stop for a question about my KRC on impulse 31.<div><br></div><div>Early on...the Klingons turned and ran to the north(A). accompanied by the herd of ECM drones that had been launched before we even started. My KRC closed like the Devil it is...the Klingons on Impulse 2 launched a few shuttles...who cares right. Well on impulse 11 as I watched them run away...9 shuttles vomited forth a measly 53 drones followed by tractoring and landing most of said shuttles since they were doing speed 6 and the ships were at 12. </div><div><br></div><div>My KRC continued closing and being unable to see the other ships...they being small and cowardly and hiding behind the wall of drones I decided to head South and try to skirt the tsunami. I managed to keep in front of the school of speed 20 drones. And slowly turned to rejoin my slower companion who was being closed in upon by the ships which had come out from behind the clouds finally.</div><div><br></div><div>Captain of the Snipe "Hides in deep water"...upon seeing Klingon ships gave the order to Dive his speed 14 ship...and sank like a rock...but not out of sight. He only managed to lose 4 traders who probably didn't even have sensors. Something to do with range...speed and a lot of annoying ECCM.</div><div><br></div><div>As he plodded south towards my racing KRC running at 28...the Klingons accelerated from speed 12 to 16 and slowly...ever so slowly...started closing on him. The scout the Klingons had brought gave me OEW to help me out...at least I think it was supposed to do that...it took a few impulses until I managed to get beyond range 15 of him before I could see my screens any more and figure out what information they had.</div><div><br></div><div>On Impulse 30 the forward sitting ships of his fleet...2 F5s and their F5 leader all fired at the rear of my slowly turning KRC and managed to hit me at range 15 on my #4 with about everything the had. Well over half the shots missed even though they had cleared my ECM with their ECCM...total damage to hit my shields was as expected...small...10 points of shield damage. No reinforcement was needed so none applied.</div><div><br></div><div>On Imp 31 I turned to direction B which brought my torpedoes on the left side to bear and I launched an F and a G...toward the approaching ships. At this point...Justin pointed out that according to the In game SSD...My KRC was unable to fire the FA G. However my SSD showed clearly I could since all the F and G torps are all LP/RP. At this point we called a halt till we got clarification. </div><div><br></div><div>Frank admitted this morning to having made an error but swore he would correct this in the future and to proceed with the correct Arcs...LP/RP.</div><div><br></div><div>Tonight we are supposed to continue this encounter probably around 11 EST because of Justin being West Coast and work schedule. </div><div><br></div><div>Stay tuned for another exciting update as we proceed in this fun game and I try to see his ships hiding behind the clouds of drones.</div><div><br></div><div>Will the Klingons ever manage to do any real damage? Will Captain "Hides in deep water" ever actually hide? Will the Free Traders make it out alive with their cargo??? Only "The Shadow" knows...and well...no one has seen him around to ask.</div><div><br></div><div>Chuck</div><div>Legions of Rome</div></div>