<div dir="ltr">Hi everyone,<div><br></div><div>Quick update on this scenario.</div><div>Hydran has Count DDL, KN, HN, SR, total of 6 sting 2's, 4 free traders and 1 Orion (hidden)</div><div>Frax has 4 DW's and 1 DWS.</div><div><br></div><div>We rolled and both got WS II.  </div><div><br></div><div>T1 Hydran Traders speed 9, ships speed 9, fighters speed 13. </div><div>All Frax start speed 15 with speed change up to 20 somewhere around imp 18 or 20 something.</div><div>Here is a shot of imp 1.1</div><div><img src="?ui=2&ik=146e016ca2&view=att&th=162d4af1c32e0be1&attid=0.1&disp=safe&realattid=ii_jg3ybas00_162d4af1c32e0be1&zw" width="544" height="385"><br><br></div><div><br></div><div>Frax immediately turns south and launches drones and sp's.</div><div>Hydran scout starts breaking lockons, wiping out 2 or 3 sp's and some drones.</div><div><br></div><div>All throughout turn Hydran fighters ships mowing down drones.  Some are MW and blossom for 3 VI's.</div><div><br></div><div>Imp 1.25 - Frax take an r7 shot at the KN destroyer #2 shield with 4 std disr, 4 ol disr, 4 p1's doing 30 pts 9 in.</div><div>All center hull, a control space and a P2.</div><div><br></div><div>Imp 1.28 Frax take a r6 shot at KN destroyer #2 shield with rear firing stuff 4 std disr, 8 p1's doing 24 pts in, getting 1 HB, bunch of phasers and power.</div><div><br></div><div>Hydran KN shoots 2 std HB's direct fire missing on 1. </div><div><br></div><div>Here is screen shot of after 1.28 </div><div><img src="?ui=2&ik=146e016ca2&view=att&th=162d4c1c42a94319&attid=0.2&disp=safe&realattid=ii_jg3z1hxh1_162d4c1c42a94319&zw" width="544" height="222"><br><br><br></div><div><br></div><div>T2 Hydran ships speed 19, fighters 13, freighters 15.</div><div><br></div><div>Frax all ships sp 15</div><div><br></div><div>Hydran continues to mow down all drones and MW's with gatling fire and scout channels. Quite efficiently I might add. </div><div><br></div><div>Hydran Count DDL fires std HB r5 but rolls poorly and misses.</div><div><br></div><div>Hydran drops a tbomb in front of Frax fleet, and due to turn modes and Fraxian movement gives frax fleet a r4 shot at down KN shield on imp 2.5. Fraxian places 6 tbombs in front of itself as well.</div><div><br></div><div><br></div><div>Frax fire 8 std disr, 9 p1's into down shield, some with +1 but most with no shift. Doing 46 in and exploding it after 29 in (a little overkill but needed to be sure)</div><div>Explosion takes out 4 stinger 2's 12 pts to each ship with hunter taking 2 internals on its #3</div><div><br></div><div>Imp 2.6 Hydan ships turn to B giving r4 shot at HN down shield. </div><div><br></div><div>Frax fire 4 std disr and 3 P1's r4 at Hunter, doing 23 in. crippling it and reducing engines to 6.</div><div><br></div><div>Screen shot of 2.6</div><div><img src="?ui=2&ik=146e016ca2&view=att&th=162d4d7111733bb9&attid=0.3&disp=safe&realattid=ii_jg3zvf2c2_162d4d7111733bb9&zw" width="544" height="341"><br><br></div><div>Not much rest of t2.  Frax turns down and circles around.</div><div>Hydran takes a shot at the scout r8 for some shield damage if I recall.</div><div><br></div><div>Screen shot of end of t2 : Fraxian fleet turned around (scout on wrong side but can fix that easily)</div><div>Hydran freighters at very long range, Hyd fleet at about r17, 2 sting 2's right in the way along with a lot of admin shuttles.</div><div><br></div><div><img src="?ui=2&ik=146e016ca2&view=att&th=162d4da24243d625&attid=0.4&disp=safe&realattid=ii_jg3zzq8l3_162d4da24243d625&zw" width="529" height="562"><br><br></div><div>Turn 3:</div><div>Hydran ships speed 19 (HN at 15), freighters at 20.</div><div>Frax ships all speed 28</div><div><br></div><div>Frax ships walk a tightrope trying to kill the 2 stinger 2's that HET into them and mindful of possible tbombs rolled out of hatches from ships.</div><div>Take some damage from sting 2 r3 shot. I think about 7 or 9.  Some r4 shots from admin shuttles do more shield damage. </div><div><br></div><div>

<span style="color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:small;font-style:normal;font-variant-ligatures:normal;font-variant-caps:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-align:center;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);text-decoration-style:initial;text-decoration-color:initial;float:none;display:inline">End turn looks like this, with closest freighter r23, ships r17, Hunter disengaged by acceleration.</span> </div><div><br></div><div><img src="?ui=2&ik=146e016ca2&view=att&th=162d4df457ab5fab&attid=0.5&disp=safe&realattid=ii_jg406xus4_162d4df457ab5fab&zw" width="562" height="345"><br><br></div><div><br></div><div><br></div><div>T4 will continue when we can get together again.</div><div><br></div><div><br></div><div>Thanks Sumo for a fun game and being understanding of my usual "forgot to speed change" and other gaffs.</div><div><br></div><div><br></div><div>Sleepy cat (Fraxian empire)</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div></div>