<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <br>
    <blockquote
cite="mid:BLUPR0701MB2001F23B1EA4C8A3E73398CBC51F0@BLUPR0701MB2001.namprd07.prod.outlook.com"
      type="cite">
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
        charset=windows-1252">
      <style type="text/css" style="display:none;"><!-- P {margin-top:0;margin-bottom:0;} --></style>
      <div id="divtagdefaultwrapper"
style="font-size:12pt;color:#000000;font-family:Calibri,Helvetica,sans-serif;"
        dir="ltr">So if the scenario reward is Border... that means I
        will get a new border with the current player I am facing for
        that scenario.... right?
      </div>
    </blockquote>
    <br>
    Yes. And NOBORDER reduces the size of your border with that opposing
    player. Two sides to the same coin.<br>
    <br>
    <blockquote
cite="mid:BLUPR0701MB2001F23B1EA4C8A3E73398CBC51F0@BLUPR0701MB2001.namprd07.prod.outlook.com"
      type="cite">
      <div id="divtagdefaultwrapper"
style="font-size:12pt;color:#000000;font-family:Calibri,Helvetica,sans-serif;"
        dir="ltr">
        <p style="margin-top:0;margin-bottom:0">And so, Newborder would
          open a border with a new race?</p>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
    Pretty much. Technically, it picks a player at random, and gives you
    a border with them. If you *already* have a border with that player,
    it increases it by one instead. So it might grow a border you
    already have, it might give you a border with someone new.<br>
    <br>
    --Matt<br>
  </body>
</html>