<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"></head><body>
    
<div>Obviously,  yearly progression (turns per year) will depend on the start date.  It might actually be fun to play with a variable timescale, start very early with something like 5 years per turn, then as newer tech starts becoming available shift to one turn per year, then around y160ish shift to 2 per year, then around y175 shift to 4 per year, and finally in the y180s to 10 or 12 per turn.  Realistically I wouldn't expect a campaign to last this long, but it would be a fun change :)</div><div><br></div><div>Admiral Ken </div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div id="composer_signature"><div style="font-size:85%;color:#575757">Sent on a Sprint Samsung Galaxy NoteĀ® 3</div></div></body></html>